lunes, 25 de junio de 2012

¿Qué es Publisher?

Microsoft Publisher es un programa que provee un historial simple de edición similar al de su producto hermano Word, pero a diferencia de Adobe InDesign y Adobe InCopy, no proporciona una posibilidad integrada (built-in) de manejo de código XML.
Ayuda a crear, personalizar y compartir con facilidad una amplia variedad de publicaciones y material de marketing. Incluye una variedad de plantillas, instaladas y descargables desde su sitio web, para facilitar el proceso de diseño y maquetación.


¿Qué es Power Poin?

Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.
PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos. Viene integrado en el paquete Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo.
Con PowerPoint y los dispositivos de impresión adecuados se pueden realizar muchos tipos de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para los asistentes a la presentación, notas y esquemas para el presentador, o diapositivas estándar de 35mm.




martes, 24 de abril de 2012

"EXCEL"

Historia y Versiones

Microsoft comercializó originalmente un programa de Hoja de cálculo llamado Multiplan en 1982, que fue muy popular en los sistemas CP/M , pero en los sistemas MS-DOS perdió popularidad frente al Lotus 1-2-3. Microsoft publicó la primera versión de Excel para Mac en 1985, y la primera versión de Windows (numeradas 2-05 en línea con el Mac y con un paquete de tiempo de ejecución de entorno de Windows) en noviembre de 1987.
llevar 1-2-3 para Windows y esto ayudó a Microsoft a alcanzar la posición de los principales desarrolladores de software para hoja de cálculo de PC. Este logro solidificó a Microsoft como un competidor válido y mostró su futuro de desarrollo como desarrollador de software GUI. Microsoft empujó su ventaja competitiva lanzando al mercado nuevas versiones de Excel, por lo general cada dos años. La versión actual para la plataforma Windows es Excel 14.0, también denominada Microsoft Excel 2010. 

La versión actual para Mac OS X es Microsoft Excel 2011.



domingo, 11 de marzo de 2012

"SITIOS WEB"

Alumno: Roberto Misael Gómez Juárez 
Materia: Informática 
Escuela: "Telebachillerato Palmira"
Maestra: María Luisa Canizales Abad
Semestre: Segundo

¿QUÉ ES UN SITI0S WEB?

Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces borrosa.

No debemos confundir sitio web con página web; esta última es sólo un archivo HTML, una unidad HTML, que forma parte de algún sitio web. Al ingresar una dirección web, como por ejemplo www.wikimedia.org, siempre se está haciendo referencia a un sitio web, el que tiene una página HTML inicial, que es generalmente la primera que se visualiza. La búsqueda en Internet se realiza asociando el DNS ingresado con la dirección IP del servidor que contiene el sitio web en el cual está la página HTML buscada.
 
Los sitios web están escritos en código HTML (Hyper Text Markup Language), o dinámicamente convertidos a éste, y se acceden aplicando un software conveniente llamado navegador web, también conocido como un cliente HTTP. Los sitios web pueden ser visualizados o accedidos desde un amplio abanico de dispositivos con conexión a Internet, como computadoras personales, portátiles, PDAs, y teléfonos móviles.

Un sitio web está alojado en una computadora conocida como servidor web, también llamada servidor HTTP, y estos términos también pueden referirse al software que se ejecuta en esta computadora y que recupera y entrega las páginas de un sitio web en respuesta a peticiones del usuario. Apache es el programa más comúnmente usado como servidor web (según las estadísticas de Netcraft) y el Internet Information Services (IIS) de Microsoft también se usa con mucha frecuencia. Un sitio web estático es uno que tiene contenido que no se espera que cambie frecuentemente y se mantiene manualmente por alguna persona o personas que usan algún tipo de programa editor. Hay dos amplias categorías de programas editores usados para este propósito que son:
Un sitio web dinámico es uno que puede tener cambios frecuentes en la información. Cuando el servidor web recibe una petición para una determinada página de un sitio web, la página se genera automáticamente por el software, como respuesta directa a la petición de la página; Por lo tanto se puede dar así un amplio abanico de posibilidades, incluyendo por ejemplo: (a) Mostrar el estado actual de un diálogo entre usuarios, (b) Monitorizar una situación cambiante, o proporcionar información personalizada de alguna manera a los requisitos del usuario individual, etc.

Hay un amplio abanico de sistemas de software, como el lenguaje de programación PHP, Active Server Pages (ASP), y Java Server Pages (JSP) que están disponibles para generar sistemas de sitios web dinámicos. Los sitios dinámicos a menudo incluyen contenido que se recupera de una o más bases de datos o usando tecnologías basadas en XML como por ejemplo el RSS.

El contenido estático puede también ser generado periódicamente de manera dinámica, o si ocurren ciertas y determinadas condiciones; con esta estrategia se evitar la pérdida de rendimiento por causa de iniciar el motor dinámico para cada usuario o para cada conexión.

Hay plugins disponibles para navegadores, que se usan para mostrar contenido activo como Flash, Silverlight, Shockwave o applets, escritos en Java. El HTML dinámico también proporciona interactividad para los usuarios, y el elemento de actualización en tiempo real entre páginas web (i.e, las páginas no tienen que cargarse o recargarse para efectuar cualquier cambio), principalmente usando el DOM y JavaScript, el soporte de los cuales está integrado en la mayoría de navegadores web modernos. Este tema es muy amplio y cada día hay nuevos modelos de páginas muy profesionales.

Últimamente, dado el compromiso social de muchos gobiernos, se recomienda que los sitios web cumplan determinadas normas de accesibilidad, para que éstos, puedan ser visitados y utilizados por el mayor número de personas posibles, independientemente de sus limitaciones físicas o derivadas de su entorno. La accesibilidad web viene recogida.




"WINDOWS"

Alumno: Guadalupe Juares Rodiguez
Materia: Informática 2
Escuela: "Telebachillerato Palmira"
Maestra: Maria Luisa Canizales Abad
Semestre: Segundo

  ¡¡¡TIPOS DE WINDOWS!!!

Windows es el nombre del sistema operativo creado por Microsoft y se caracteriza por tener una interfaz gráfica. Este sistema operativo es utilizado en las computadoras personales de todo el mundo, teniendo la parte mayoritaria del mercado.

A grandes rasgos, las versiones más importantes de Windows son:

Windows 1.0 (1985): Este Windows suministró, entre otros programas, calculadora, reloj, panel de control, Paint, bloc de notas y MS-DOS Executivo. En esta versión las ventanas no podían superponerse, sino que se ubicaban en mosaico. Lo único que figuraba en otras ventanas eran los cuadros de diálogo.
Windows 2.0 (1987): este Windows presentó numerosas mejoras, entre ellas que la memoria expandida podía ser utilizada. Además, surgieron métodos abreviados de teclado nuevos y nuevas ventajas en la interfaz de usuario.

Windows 3.0 (1990) y Windows 3.1 (1992): Mostraron un diseño mejorado gracias a que presentaron memoria virtual y VxD, lo que permitió compartir dispositivos entre Windows y MS-DOS. Estas versiones eran más rápidas y permitieron que el consumo de memoria disminuya.

Windows NT (1992): Las letras NT aluden a nuevas tecnologías, New Technologies en inglés. Windows NT es una familia de sistemas operativos que cuenta con varias versiones. Presenta, entre otras cosas, soportes para más de una plataforma e introduce la arquitectura Intel Itanium (IA-64). Esta versión estuvo orientada básicamente a servidores de red y también a estaciones de trabajo. 
  
Windows (1995): Este presentó una interfaz de usuario nueva. Por otro lado, instala y configura automáticamente los hardwares. También permite la ejecución de forma nativa de aplicaciones de 32 bits y la estabilidad es superior a la de las versiones anteriores gracias a sus nuevas tecnologías.

Windows 98 (1998): Este Windows ofrece, entre otras, controladores USB funcionales, un soporte de AGP mejorado, WebTV, soportes para varios monitores y para ficheros FAT32. Además, permite el uso de Windows Driver Medel.

Windows Millennium Edición (2000): También conocido bajo el nombre de Windows Me, ofrece nuevas opciones como la de “Restaurar sistema”, que permite restablecer y guardar la configuración del equipo en una fecha previa. Por otro lado, oculta el arranque con MS-DOS.

Windows Vista: Esta versión presenta un diseño renovado, con animaciones, imágenes transparentes y permite una navegación de 3D en el escritorio. Por otro lado, posee un buscador integrado de todo el sistema operativo, presenta Virtual PC Express que permite una mejor compatibilidad de aplicaciones con versiones de Windows anteriores y contiene grabador de DVD integrado.

Windows 7 (2009): Esta versión se presenta como una actualización del Windows Vista, por lo que es compatible en los mismos hardwares y aplicaciones. Se caracteriza por ser más fácil de usar,  presentar mayor estabilidad y ser más veloz. Contiene además aplicaciones rediseñadas, un rendimiento de arranque mejor, nuevos elementos en el panel de control, la barra de tareas con un nuevo diseño, que facilita el uso de pantallas táctiles.

Windows 8 (2012/2013): Esta versión se presenta como una evolución de Windows 7, aún está sin confirmar su fecha de lanzamiento.





"JUEGOS VIRTUALES"

Alumno: Josué Ladino Rodríguez
Materia: Informática 2
Escuela: "Telebachillerato Palmira"
Maestra: María Luisa Canizales Abad
Semestre: Segundo

"JUEGOS VIRTUALES"

Dadas las busquedas de los usuarios me veo obligado a comentar un fenomeno en videojuegos de los últimos tiempos, los juegos de crear personajes virtuales, aquellos que se destinan a crear una familia, un entorno social, un mundo virtual… Los personajes virtuales son norma en los videojuegos y en las películas de animación, su espacio natural. 

El proceso de crear juegos virtuales animados por ordenador empieza tal como lo ha hecho siempre, con lápiz y papel y en el caso de los juegos de crear personajes virtuales somos nosotros mismos como usuarios los que elaboramos la personalización.

Crear Personajes Virtuales:

Los videojuegos y los mundos virtuales de hoy día proporcionan a los usuarios la libertad suficiente como para crear personajes virtuales cada vez más realistas. Existen muchas opciones de personalización que brindan esta clase de juegos de crear personajes virtuales como el pelo, peso, ojos y vestuario entre otras.

Uno de los grandes juegos de crear personajes virtuales es Sims. En Sims, personalizamos no sólo todos los personajes de una familia, sino también sus bienes materiales y su vida social. Desde construir su casa, formar una familia, establecerse en un trabajo y hasta generar relaciones sociales con amigos o parejas. Videojuegos Virtuales ha redactado anteriormente dos entregas de los sims en Sims 2 y todas sus expansiones y el último y novedoso Sims 3 al alcance de todos ustedes.

 
Juegos de Crear Personajes Virtuales:

Otro de los juegos de crear personajes virtuales que se me viene a la cabeza es Spore. Spore es un juego que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. 

Un juego para el que le guste crear personajes virtuales, ver evolucionar su universo, conquistar planetas y desarrolar su propia tribu. De lo último en juegos de este tipo en salir al mercado y un fenómeno que ya cuenta con millones de fanáticos.

 

Películas de personajes virtuales:

Por otro lado y como comentaba anteriormente también tenemos las películas. En el caso de las películas, dibujos animados y caricaturas o superheroes es tarea del departamento de arte envíar bocetos sobre los personajes, que generalmente se basan en discusiones entre los escritores y el director. 

Una vez que se ha optado por un diseño para un personaje en particular, el animador se encarga de modelar el personaje en el ordenador y de los últimos detalles del mismo. De allí en adelante se forman las series (se me ocurre en este momento “Los Simpsons“) o bien las películas.




jueves, 8 de marzo de 2012

"SITIOS EN FACEBOOK"

Alumna: Miriam Ximena Vázquez Lechuga
Materia: Informática 2
Escuela: "Telebachillerato Palmira"
Maestra: María Luisa Canizales Abad
Semestre: Segundo

¿Cómo crear un sitio en Facebook? 

Nos guste o no, Facebook aumenta rápidamente su cuota de mercado y con ello se vuelve una herramienta cada vez más importante para la promoción de un sitio web. Para un sitio web existen esencialmente dos espacios de promoción: Los grupos y las páginas.

Las páginas de Facebook se muestran como la opción más completa, pues además de herramientas de discusión, cuenta con otras herramientas de interacción; El botón de “Me gusta” el más característico. 

Ventajas de tener una página en Facebook para tu blogger: 
  • Ofreces un método de suscripción alternativo a personas que de otro modo, no seguirían tu blog. 
  • Abre un nuevo espacio de discusión e incorpora otras formas de interacción a tu contenido. 
  • La estadísticas de los perfiles de los miembros son muy detallas y de gran utilidad para conocer a tus lectores. 
Aunque tiene también desventajas como descentralizar los comentarios. En lugar de comentar tus artículos, algunos usuarios comentaran directamente en Facebook. 

Cómo crear una página en Facebook:

1. Todo inicia con un sencillo formulario desde:  

Donde hay que escoger el tipo de página y su nombre:

 

2. Edita la información de la página:
Comienzas agregando una imagen de perfil para la página:

  

El siguiente paso es sugerir la página a tus amigos, aunque esto no es del todo recomendable, pues aun esta vacía, además que puedes hacerlo en el futuro. Si piensas igual, da clic en “Omitir”.

El siguiente paso es agregar la URL de tu blog o sitio web y una pequeña descripción. En la descripción te recomiendo poner también tu URL, pues es más visible ahí que en la sección que Facebook destina para la URL.
 

Una forma de importar tus contenidos en mediante la aplicación por defecto llamada “Notas”, sin embargo, esta tiene varios inconvenientes, como importar completos los contenido, generando contenido duplicado que compite con tu propio blog, así que mejor usaremos una aplicación llamada RSS Graffiti.
 

3.1: Lo primero que debe hacerse es autorizar a RSS Graffiti desde el botón “Click HERE to authorize RSS Graffiti“. 

3.2: Lo siguiente es escoger la página que acabamos de crear (esta debe aparecer del lado izquierdo) y autorizar la publicación en el muro de la página, también se puede configurar para que se publique en el muro personal, aquí dependerá de tus necesidades.


3.3: Agregar la URL del feed dando clic en el botón “+ Add feed
 

4. Configurar permisos: 
En Facebook abundan las opciones para dar o restringir permisos. Al regresar a “Editar página” encontraras la configuración general por país o edad, el muro, enlaces, foro y video. 

5. Invita a tus amigos y a tus “amigos”.
Como último paso ahora sí puedes enviarle una invitación a todos los amigos que creen que puedan estar interesados en el contenido de tu blog. La opción esta igualmente en la barra lateral de tu página. 

Dependiendo de la importancia que quieras darle a la suscripción por Facebook, puedes agregar un widget a tu blog, con un enlace directo a hacerse fan, el número de fans y algunos de los suscritos. Para crear el panel entra en la barra lateral a “Editar página” y posteriormente del lado derecho “Promocionar con un panel para fans”.

Después de publicada una página: 

Estadísticas: 

 

Una vez que la página ya ha sido publicada y se tiene una cierta cantidad de fans, puedes ver el perfil de los suscritos, desde la barra lateral, en el recuadro de “Estadísticas” esta el enlace a “Ver todas”, donde tendrás un perfil bastante completo de tus lectores: Genero, edad, país, idioma, etc. 
URL amigable: 
Las páginas por defecto tienen un URL muy larga y difícil de recordar, algo como:
http://www.facebook.com/pages/Blog-and-Web/206438048391
Actualmente Facebook impone un mínimo de 25 fans para cambiar la URL; si tu página ya los tiene puedes cambiarla accediendo a: 

http://www.facebook.com/username 

Donde tienes la opción “Escoge un nombre de usuario para tus páginas” y cambiarlo rápidamente. Ya con esto queda completa una página para tu blog.

Poco a poco puedes ir agregando contenido a tu página e ir dando el enfoque que te convenga, en mi caso, por ahora solo lo uso como una forma alternativa de suscripción, pero pensaré en algún extra. Dicho sea de paso, ¿ya estas suscrito a la página en Facebook de Blog and Web?



"EL DERECHO PENAL EN LA UTILIZACIÓN DE LA COMPUTADORA"

Alumna: Jacqueline Zarate Jimenez
Materia: Informática 2
Escuela: "Telebachillerato Palmira"
Maestra: María Luisa Canizales Abad
Semestre: Segundo

Derecho penal: Es el conjunto de normas jurídicas que regulan la potestad punitiva del Estado, asociando a hechos, estrictamente determinados por la ley, como presupuesto, una pena, medida de seguridad o corrección como consecuencia, con el objetivo de asegurar los valores elementales sobre los cuales descansa la convivencia humana pacífica.[1] 

Cuando se habla de Derecho penal se utiliza el término con diferentes significados, de acuerdo a lo que se desee hacer referencia; de tal modo, podemos mencionar una clasificación preliminar tal como: Derecho penal sustantivo, y por otro lado, el Derecho penal adjetivo o procesal penal.


El primero de ellos está constituido por lo que generalmente conocemos como código penal o leyes penales de fondo, que son las normas promulgadas por el Estado, estableciendo los delitos y las penas, mientras que el derecho procesal penal es el conjunto de normas destinadas a establecer el modo de aplicación de aquellas. 

Misión: 

El Derecho penal no se reduce sólo al listado de las conductas consideradas delitos y la pena que a cada uno corresponde, sino que –fundamentalmente– su misión es proteger a la sociedad. Esto se logra a través de medidas que por un lado llevan a la separación del delincuente peligroso por el tiempo necesario, a la par que se reincorpora al medio social a aquellos que no lo son mediante el tratamiento adecuado en cada caso para lograr esta finalidad. EL DERECHO PENAL PARTE GENERAL” Conjunto de normas, pertenecientes al ordenamiento juridico de determinado estado, cuya finalidad primordial es regular conductas punibles, consideradas como delitos, con la aplicaciòn de una pena. 


Fuentes: 

Artículo principal: Fuentes del Derecho 


La fuente del Derecho es aquello de donde el mismo emana, dónde y cómo se produce la norma jurídica. Entonces, la única fuente del Derecho penal en los sistemas en los que impera el principio de legalidad es la Ley, de la cual emana el poder para la construcción de las demás normas y su respectiva aplicación, por lo tanto, sólo ésta puede ser la creadora y fuente directa del Derecho penal. 


Costumbre: la costumbre no es fuente del Derecho penal –ni en su vertiente positiva ni como desuetudo– en los sistemas penales denominados continentales, es decir, en aquellos en los que impera el principio de legalidad, aunque pueda serlo de otras ramas del derecho.

"COMPRAS POR INTERNET"

Alumna: Fanny Rodríguez Flores
Materia: Informática 2
Escuela: "Telebachillerato Palmira"
Maestra: Maria Luisa Canizales Abad
Semestre: Segundo 

¿Cómo comprar por Internet?

¿Qué es una compra?, es lo primero que debemos saber antes de hacer una compra via web bueno se dice que comprar es adquirir algun articulo por intercambio de dinero una compra, por Internte no es diferente es lo mismo.

¿Qué se necesita para comprar por internet?

  • Ante todo una PC con Internte y un correo eléctronico
  • Elegir un portal en internet en el que podamos coprar (como recomendación en lo personal a mi me paraece que e mexico mercado libre es una empresa con una alta reputacion en compra venta )
  • ¿Una cuenta bancaria? No es necesaria pero si la tenemos no estaria de más contar con ella.
Ya que contamos con lo necesario elejimos el portal en este caso escojeremos mercadolibre.com claro que en cualquier portal que nos ofresca este servicio es casi lo mismo.

¿Qué debo de tomar en cuenta antes de elegir el producto que me gusta?

  1. Gasto de envio.- Hay que tomar en cuenta el gasto de envio generalmente en las publicaciones que aparece publicado aun lado de la imagen el costo de este no incluye envio es decir el precio neto generalente, cuando buscamos algo vemos la economia si nos parece economico a simple vista y sin envio, octareos por comprar cuando en realidad nos saldra más caro por el envio siempre hay que tomar en cuenta el gasto de envio para asi poder tomar una desición entre si la compra es conveniente o no, por ejemplo si buscamos un reloj que vimos en nuestras sercanias a 180 pesos en el portal nos costara solo 80 se nos hace economico y efectuaos la compra pero a la hora de que nos facturan o nos cobran o sorpresa el envio es de 100 pesos más que cuando pensamos lo hubieraos comprado en el centro comercial cercano a casa ya que por Internet aunque paresca más economico tendremos que esperal de 2 a 5 dias habiles y pagar la misma cantidad que hubieramos pagado en el centro comercial.

  2. El vendedor,- Generalmente cuando compramos siempre tenemos que ver con quien lo hacemos en internet lo veremos reflegado en la reputación calificación y número de ventas de nuestro vendedor pero que es esto:

      1. La reputación: Es la opinion de las persoas que an coprado anterior mente a nuestro vendedor cadavez que nosotros compramos se nos pedidira que demos una opinin hacerca de la persoa que nos acaba de atendernos ahi podremos decir si fue grosero si complio con la venta si su articulo en realidad es lo que promete o si no lo es.

      2. Calificación: Si nuestra opinión es buenoa podremos poner una calificacion positiva si es lo contrario se dice que es negativa pero si fue realizada pero no me satisfacio en lo geeral cabe la posibilidad de calificar en un punto itermedio es decir calificacion neutra a un lado de su pseudonimo encontrareos entr parentesis un numero en porcentaje que nos indicara que tanto de calificacion poitiva tiene el vendedor respecto a sus ventas entre mas porcentaje tenga es mas confiable dado que a echo ventas exitosas y satisfactorias para los compradores que compraron antes de nosotros por ejemplo si un vendedor es 100% positivo se dice que es confiable si uno solo tiene de sus ventas un 30 % positivo no es tan confiable por que a lomejor no pudo contribuir a las necesidades de los conpradores anteriores.

      3. Número de ventas. El numero de venta es el numero de operaciones que a tenido el vendedor atravez de su tiempo registrado en la pagina entre mas numero de ventas tenga mas exprimentado es y es posible que seas mejor vendedor que uno que no a vendido muy pocos aticulos
        por lo tanto recordeos que entre mas ventas y porcentaje de calificaciones positivas tenga nuestro vendedor mas probabilidad de éxito tiene nuestra compra.

  3. El articulo que describe el producto.- Se dice que hay que tomar en cuenta con mucha atención el articulo que descrive nuestro producto debido a que debemos leer con mucha atencion y cuidado lo que dice este para evitar errores y sorpresas a la hora de recibir, nuestro articulo supogamos que escogemos un teléfono celular que en la fotografia se ve fantastico pero enrialidad no nos dice en el articulo que en si no es ese el teléfono si no que al contrario de la foto no es nuevo es usado y no trae cargador pero esta a la venta con la itencion de adquirirse son un precio de 100 pesos más economico que el teléfono nuevo, de nada nos va a servir tener un teléfono asi y nuestro vendedor no se ara responsable por que desde el momento que nosotros damos un clic en el boton comprar es de ley hacerlo de lo contrario se nos calificara negativo y echaremos a la borda la poca reputación que tenemos, si algo como lo anterior no se especifica el portal nos da la opción de poder pregunta al vendedor la cuestion de la que tengamos dudas,  recuerde que no importa lo que pregunte todo te lo pueden contestar la unica restricción es no poner datos con el nombre, la dirección, el correo eléctronico o un teléfono ya que el mercado libre podria suspenderte por no respetar esta regla.
Ya que hemos elejido el producto tomando en cuenta lo anterior, lo que sigue es contar con un registro en el portal para poder comprar recuerde que tiene que ser un citio seguro como mercado libre o alguna página como amazon.com, office.com,  que son empresas grandes que ofrecen sus productos por Internet existen dos formas de hacer compras ya sea la tradiccional inmediata que tiene un precio establecido y se compra de igmediato o la muy popular subasta.

"Compra inmediata"

Este tipo de compra es el que se refiere a que el precio publicado es el precio que se ba a considerar para la compra más el envio y el cual podemos comprar en cualquier momento de su publicación por lo general siempre en estas ventas hay más de un articulo en existencia por lo que llagan a demorar un buen tiempo publicados en el portal.

"RED WIFI"

"TELEBACHILLERATO PALMIRA"
Segundo Semestre
Materia: Informática 2
Profesora: Maria Luisa Canizales Abad
Alumna: Laura González Rodriguez
  
¿QUÉ ES UNA RED WIFI?

Esta nueva tecnología surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de conexión inalámbrica que fuera compatible entre los distintos aparatos. Buscando esa compatibilidad fue que en 1999 las empresas 3com, Airones, Intersil, Lacten Technologies, Nokia y Symbol Technologies se reunieron para crear la Irles Ethernet Compatibility Alliance WECA, actualmente llamada Sí-Fi Alliance. El objetivo de la misma fue designar una marca que permitiese fomentar más fácilmente la tecnología inalámbrica y asegurar la compatibilidad de equipos. Ventajas y desventajas.

  
Las redes Sí-Fi poseen una serie de ventajas, entre las cuales podemos destacar:
  • Al ser redes inalámbricas, la comodidad que ofrecen es muy superior a las redes cableadas porque cualquiera que tenga acceso a la red puede conectarse desde distintos puntos dentro de un rango suficientemente amplio de espacio.
  • Una vez configuradas, las redes Sí-Fi permiten el acceso de múltiples ordenadores sin ningún problema ni gasto en infraestructura, no así en la tecnología por cable.
  • La Sí-Fi Alliance asegura que la compatibilidad entre dispositivos con la marca Sí-Fi es total, con lo que en cualquier parte del mundo podremos utilizar la tecnología Sí-Fi con una compatibilidad total.
Pero como red inalámbrica, la tecnología Sí-Fi presenta los problemas intrínsecos de cualquier tecnología inalámbrica. 


miércoles, 7 de marzo de 2012

"PÁGINAS WEB"

  Alumno: Yonathan Daniel Pérez Netzahualcóyotl
Materia: Informática 2
Escuela: "Telebachillerato Palmira"
Maestra: María Luisa Canizales Abad 
Semestre: Segundo   

¿Cómo hacer una página Web?: Aquí vas a encontrar todos los pasos para aprender a hacer una pagina web sin necesidad de tener ningún tipo de conocimiento en creación, programación, diseño, ni en nada de nada. Verás cómo hacer una página web paso a paso y aprenderás a crear un sitio y a manejarlo

Si es tu primera vez en esta página web, lo que tienes que hacer es visitar el apartado Consejos de Diseño donde encontrarás algunos consejos de diseño y creación muy útiles. Después puedes comenzar a hacer el Curso Completo Paso a Paso e incluso aprender Html, CSS, Php, MySql y mucho más. Recuerda que si te parece demasiado complicado, siempre puedes crear tu página web en línea conWebSelf.net. Otra solución fácil para crear páginas web y que os recomiendo es Basekit, y desde su web en Basekit España o en Basekit México podéis probar gratis sus servicios.

Además ahora ComoCrearTuWeb te cede hostings gratuitos para que puedas seguir las lecciones sin problemas, sin publicidad.

En menos tiempo del que imaginas, podrás aprender a hacer páginas web mejores que ésta, pues seguro que tienes más imaginación y buen gusto que yo . También dispones de tutoriales para aprender a aumentar visitas en un sitio web,obtener algunos beneficios, aprovechar las redes sociales para aumentar el tráfico de visitas más aún y.. mucho más.
Anímate a participar en el Foro CCTW, contándonos tus dudas de diseño, promoción, servidores, etc, o colaborando resolviendo las consultas del resto de compañeros.

No olvides contarme las mejoras que se te ocurran para esta página web. Es el único precio a pagar por todo este trabajo, el resto.....¡es gratis. Crea tu página web ya!


"LA CREACIÓN DE UN CYBORG"

TELEBACHILLERATO PALMIRA
ANALLELY RODRIGUEZ ROJAS
2° SEMESTRE
MARIA LUISA CANIZALES ABAD
INFORMÁTICA 2

La palabra ciborg (del acrónimo en inglés cyborg: cyber (cibernético) + organism (organismo), (organismo cibernético) se utiliza para designar una criatura compuesta de elementos orgánicos y dispositivos mecánicos generalmente con la intención de mejorar las capacidades de la parte orgánica
¿Cómo crear insectos cyborg?

El profesor Khalil Najafi, director de la Escuela de Ingeniería Eléctrica e Informática de la Universidad de Michigan, en Estados Unidos, y el estudiante de doctorado Erkan Aktakka están investigando diversas maneras de aprovechar la energía que producen los insectos, y de utilizarla para convertir a dichos insectos en cyborgs en miniatura, publica la Universidad de Michigan en un comunicado.

"A través de la recolección de energía eléctrica del propio animal podríamos alimentar cámaras de vídeo, micrófonos y cualquier otro tipo de sensores o equipos de comunicación que un insecto pueda llevar dentro de una pequeña mochila", ha explicado Najafi. "A continuación, enviaríamos estos insectos modificados a ciertos entornos peligrosos o cerrados, donde no queramos que las personas vayan en primer lugar".

Técnicas empleada:

La principal idea que aporta esta investigación es que se puede obtener energía biológica del insecto, ya sea a través del calor del cuerpo o del movimiento que genera. El dispositivo que se coloca encima del insecto convierte la energía cinética del movimiento de las alas en electricidad, prolongando así la duración de la batería empleada. Ésta se puede utilizar así para alimentar pequeños sensores implantados en los insectos, con el fin de recoger información vital de estos entornos hostiles o simplemente desconocidos y de difícil acceso para el hombre.

El equipo de investigadores ha tenido que diseñar un generador piezoeléctrico en espiral para poder maximizar la potencia de salida mediante el empleo de una estructura que se pueda incrustar o integrar en un área muy reducida.

La tecnología desarrollada para la fabricación de este prototipo ha incluido un proceso específico para crear dispositivos a una escala muy baja, a base de sustratos piezoeléctricos que se pueden diseñar gracias a un láser de femtosegundo.

En un artículo científico titulado Recolección de energía a través del vuelo de los insectos, recientemente publicado en el Diario de Micromecánica y Microingeniería, el equipo describe varias técnicas para obtener energía del propio movimiento de batida de alas, y además presenta datos sobre la potencia medida a partir de las pruebas con escarabajos.


Esta investigación se ha financiado gracias al programa Diseño de Insectos Híbridos Micromecánicos de la Agencia de Investigación Avanzada de Proyectos para Defensa. Para desarrollar la investigación se han utilizado las instalaciones Lurie de Nanofabricación de la Universidad de Michigan.

La Universidad actualmente está intentando proteger esta patente de propiedad intelectual, y para ello se encuentra en un proceso de captación de socios comerciales que permita llevar esta tecnología al mercado años de investigación:

Este prototipo de cyborg tiene sus antecedentes en un prototipo que fue presentado hace tres años en una conferencia internacional especializada en sistemas electromecánicos de tamaño micro y celebrada a mediados de enero de 2008 en Arizona (Estados Unidos). Allí, científicos de la Universidad de Michigan presentaron un insecto cyborg dirigido por control remoto.

Según publicó entonces Tendencias21 se trataba de un escarabajo unicornio o Dynastes tityus al que se le habían implantado una serie de electrodos: uno en el cerebro y otros dos en los músculos encargados de mover las alas.

El sistema consistía en una serie de estimuladores neuronales y musculares insertados, un estimulador visual, un ensamblaje de poliimida (polímero de moléculas de imido) y un microcontrolador electrónico.

En este caso, el animal estaba alimentado energéticamente por dos microbaterías, en lugar de por su propia energía. El dispositivo requería de un insecto con una base de al menos dos centímetros de longitud, y entre uno y dos gramos de peso para su instalación.